Universidade de Mogi das Cruzes
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Inscrições de 09/10 a 18/10/2026

StartupChallengeUMC 2026

by Mestres da Web

Em 30 dias, o seu time cria um negócio de tecnologia, valida com clientes reais e apresenta um MVP. O projeto vencedor é incubado pela Mestres da Web.

Inscrição gratuitaAté 80h de extensãoTimes de 1 a 3 pessoas30 dias de desafioKickoff em 19/10Final em 18/11Incubação de 5 meses para o 1º lugarR$ 800 para o 2º lugarR$ 400 para o 3º lugarPossibilidade de estágio

A proposta

Um campeonato de startups para quem faz ADS.

Ninguém chega à final só com slides. Cada time precisa mostrar um MVP usado por clientes reais, e a evidência é obrigatória.

O projeto vencedor é incubado pela Mestres da Web e pode se tornar uma empresa de verdade.

30
DIAS DE DESAFIO

Por que participar

Talento técnico e de negócios. Falta a ponte com o mercado.

O mercado busca startups que resolvem problemas reais de setores tradicionais. Os alunos da UMC têm o talento; o desafio conecta esse talento com empresas e clientes de verdade.

01

Crie um negócio de tecnologia para dores reais de empresas. O Alto Tietê tem agro, indústria, logística e serviços esperando solução.

02

Valide sua ideia com clientes de verdade e tenha o MVP como evidência.

03

Ganhe até 80 horas de extensão, dispute a incubação na Mestres da Web e tenha a chance de ser convidado para estágio.

O Startup Challenge é essa ponte.

Horas de extensão

até 80h

Sua participação vale horas de extensão.

A participação será validada como horas de extensão da UMC, até 80 horas. A atividade é dividida em duas etapas, da participação e do desenvolvimento da ideia até a implementação do MVP.

A validação é feita com o nome e o RGM informados na inscrição, por isso preencha os dados de cada integrante com atenção.

Etapa 1

Participação e desenvolvimento

Semanas 1 e 2 · 19/10 a 01/11

  • Entrevistas com potenciais clientes
  • Definição do problema e da solução
  • Protótipo testado com usuários
Etapa 2

Implementação

Semanas 3 e 4 · 02/11 a 16/11

  • Construção do MVP funcionando
  • Clientes reais usando a solução
  • Preparação do pitch para a banca

Como funciona

Do cadastro à grande final.

Inscrições, kickoff, 30 dias de desafio e a grande final na UMC, com a Reitoria e a Mestres da Web.

01
09/10 a 18/10

Inscrições

Formação do time e inscrição gratuita.

02
19/10

Kickoff

Abertura oficial do desafio.

03
19/10 a 16/11

Desafio de 30 dias

Problema, solução, MVP e validação com clientes, com três checkpoints ao longo do caminho.

04
18/11

Grande final

Apresentações, demonstração do MVP e premiação. Duração estimada de 4h30.

05
5 meses

Incubação do vencedor

Acompanhamento na Mestres da Web.

Quem participa

Sem barreira de período. Times de 1 a 3 pessoas.

18+

Alunos regulares

Alunos regulares da UMC, com 18 anos ou mais.

1–3

Pessoas por time

Monte o seu time com colegas de ADS, SI ou Engenharia de Software. Vale misturar cursos e períodos.

R$ 0

Inscrição gratuita

Participar não custa nada para o aluno.

Cursos e períodos

  • Análise e Desenvolvimento de Sistemas (ADS): do 1º ao 4º período
  • Sistemas de Informação (SI): do 1º ao 8º período
  • Engenharia de Software: do 1º ao 8º período

As trilhas

Áreas com chance real de sucesso na região.

O desafio foca em áreas com maior chance de sucesso e conexão com o Alto Tietê. Na inscrição, a trilha é opcional: se o time ainda não decidiu, pode escolher depois.

T1SaaS para pequenas e médias empresasSoftware por assinatura para rotinas de pequenos negócios, como gestão, vendas e atendimento.
T2Indústria e logísticaSoluções para produção, estoque, transporte e entregas.
T3Agro 4.0 do cinturão verdeTecnologia para os produtores rurais do Alto Tietê, região conhecida pela produção de hortaliças e flores.
T4Automação e IoT de espaçosSensores e automação para casas, escritórios, lojas e espaços públicos.
IAA inteligência artificial é bem-vinda em todas as trilhas.

Mais que uma apresentação

Você precisa de um MVP usado por clientes reais.

Ninguém chega à final só com slides. MVP é a versão mais simples da sua solução que já resolve o problema de alguém. Não precisa ser um sistema completo.

O formato é livre. A evidência é obrigatória.

Um softwareUm app, site ou sistema simples que o cliente já consegue usar.
Uma planilhaQue organiza, calcula ou controla algo de verdade para o cliente.
Um serviço feito manualmenteVocê entrega o resultado à mão antes de automatizar.
Uma página de pré-vendaQue mostra a solução e capta interessados ou vendas antes do produto existir.
Um protótipoTelas clicáveis ou um modelo que o cliente consegue testar.

A jornada de 30 dias

Quatro semanas, três checkpoints.

De 19/10 a 16/11, cada semana tem um foco. Três checkpoints ao longo do caminho garantem que todos os times avancem.

Semana 1Etapa 1

O problema

Entrevistas com potenciais clientes.

Converse com quem vive o problema para entender a dor antes de construir qualquer coisa.

Semana 2Etapa 1

A solução

Protótipo testado com usuários.

Desenhe uma primeira versão e coloque na mão de quem vai usar para ouvir o que funciona.

Semana 3Etapa 2

A construção

O MVP funcionando.

Transforme o protótipo na versão mais simples que já resolve o problema.

Semana 4Etapa 2

Validação e pitch

Clientes reais usando a solução.

Junte as evidências de uso e prepare a apresentação para a banca.

Avaliação e banca

Critérios públicos desde o primeiro dia.

A banca é formada pelo CEO, pelo CSO e pelo CTO da Mestres da Web e pelo Coordenador do Curso de Desenvolvimento da UMC. Notas individuais e declaração de conflitos de interesse garantem um resultado justo.

Problema e mercado35%
Modelo de negócio e escalabilidade25%
Solução e viabilidade20%
Time e execução20%

Premiação

Incubação para o primeiro lugar.

2º lugar
R$ 800

Prêmio em dinheiro para o segundo colocado.

1º lugar
Incubação

5 meses de serviços da Mestres da Web, avaliados em até R$ 127 mil.

Prêmio em serviços, não em dinheiroVer o que está incluído
3º lugar
R$ 400

Prêmio em dinheiro para o terceiro colocado.

Quem decide

A banca, com critérios públicos, na grande final de 18/11.

Estágio

Os destaques do programa podem receber convites para estágio em desenvolvimento e vendas.

Visibilidade

Cobertura do kickoff e da final, e conteúdo com os projetos e os vencedores depois do evento.

O que é a incubação

5 meses para tirar a startup do papel.

É o prêmio do 1º lugar: um pacote de serviços da Mestres da Web avaliado em até R$ 127 mil. O time recebe os serviços abaixo durante 5 meses, não o valor em dinheiro. Com resultados comprovados, a Mestres da Web se torna sócia do negócio.

Prêmio do 1º lugar

O que está incluído na incubação.

Durante 5 meses, a startup vencedora recebe da Mestres da Web os serviços ao lado.

até R$ 127 milem serviços, avaliados pela Mestres da Web. O time recebe os serviços, não o valor em dinheiro.

Com resultados comprovados, a Mestres da Web se torna sócia do negócio. O projeto continua pertencendo a quem o criou.

  1. 01
    Desenvolvimento

    100 horas mensais de desenvolvimento

    O time de desenvolvimento da Mestres da Web dedica 100 horas por mês ao produto, cerca de 500 horas nos 5 meses.

  2. 02
    Vendas

    Um vendedor por 3 meses

    Um profissional de vendas dedicado por 3 meses para levar a solução aos primeiros clientes.

  3. 03
    Acompanhamento

    Reunião semanal com a diretoria

    Encontro toda semana com a diretoria da Mestres da Web para acompanhar metas e decisões do negócio.

  4. 04
    Estrutura

    Postos de trabalho na Mestres e infraestrutura em nuvem

    Espaço para o time trabalhar na Mestres da Web e infraestrutura em nuvem para colocar o produto no ar.

  • Desenvolvimento100 horas mensais de desenvolvimentoO time de desenvolvimento da Mestres da Web dedica 100 horas por mês ao produto, cerca de 500 horas nos 5 meses.
  • VendasUm vendedor por 3 mesesUm profissional de vendas dedicado por 3 meses para levar a solução aos primeiros clientes.
  • AcompanhamentoReunião semanal com a diretoriaEncontro toda semana com a diretoria da Mestres da Web para acompanhar metas e decisões do negócio.
  • EstruturaPostos de trabalho na Mestres e infraestrutura em nuvemEspaço para o time trabalhar na Mestres da Web e infraestrutura em nuvem para colocar o produto no ar.

A grande final · 18 de novembro

Até 15 times no palco, com a presença de todos.

01

Abertura

Com a Reitoria da UMC.

02

Apresentações

Até 15 times, com demonstração do MVP. Presença obrigatória de todos os participantes.

03

Deliberação

A banca avalia os times com notas individuais e declaração de conflitos de interesse.

04

Premiação

Entrega dos prêmios com a Reitoria e a Mestres da Web.

15times no palco, no máximo
4h30de duração estimada
100%dos integrantes presentes, obrigatório

Regras que protegem os alunos

O projeto é seu.

As regras valem para todos os times desde o primeiro dia e foram pensadas para proteger quem participa.

Combinados do desafio
  • Times de 1 a 3 alunos regulares da UMC, com 18 anos ou mais.
  • Cada aluno participa de um único time.
  • Para chegar à final, o time precisa mostrar um MVP usado por clientes reais.
  • Na grande final, a presença de todos os integrantes é obrigatória.
  • A banca dá notas individuais e declara conflitos de interesse.
  • Na incubação, com resultados comprovados, a Mestres da Web se torna sócia do negócio.
  1. 01

    O projeto pertence a quem o criou.

    A ideia, o produto e a marca continuam sendo do time. Participar do desafio não transfere a titularidade do projeto.

  2. 02

    Regras e critérios públicos desde a inscrição.

    Todos os times conhecem desde o início como serão avaliados: problema e mercado (35%), modelo de negócio (25%), solução (20%) e time (20%).

  3. 03

    Dados tratados conforme a LGPD.

    Nome, RGM, curso e período servem para a inscrição e para a validação das horas de extensão.

  4. 04

    Edital e documentos revisados juridicamente.

    O regulamento e os termos do programa passam por revisão jurídica.

Dúvidas frequentes

Nunca participou de um desafio de startups?

Reunimos as perguntas mais comuns sobre o Startup Challenge, do que é um MVP até como funcionam as horas de extensão.

Alunos regulares da UMC, com 18 anos ou mais, dos cursos de ADS (do 1º ao 4º período), Sistemas de Informação e Engenharia de Software (do 1º ao 8º período). Qualquer período pode participar.

Não. Você pode se inscrever sozinho ou em um time de até 3 pessoas. O time pode misturar cursos e períodos diferentes.

Nada. A inscrição é gratuita.

Não necessariamente. O MVP tem formato livre: pode ser um software, uma planilha, um serviço feito manualmente, uma página de pré-venda ou um protótipo. O que conta é a evidência de que clientes reais usam a solução.

É a sigla de Produto Mínimo Viável: a versão mais simples da sua solução que já resolve o problema e pode ser usada por clientes reais.

Uma apresentação curta e objetiva do seu negócio para a banca, mostrando o problema, a solução e os resultados com clientes.

O desafio começa com o kickoff em 19/10, a abertura oficial. A partir daí são 30 dias de trabalho até 16/11, com três checkpoints para garantir que todos os times avancem. A grande final é em 18/11.

A participação será validada como horas de extensão, até 80 horas, em duas etapas: participação e desenvolvimento (semanas 1 e 2) e implementação (semanas 3 e 4). A validação usa o nome e o RGM informados na inscrição.

Por critérios públicos: problema e mercado (35%), modelo de negócio e escalabilidade (25%), solução e viabilidade (20%) e time e execução (20%). A banca reúne o CEO, o CSO e o CTO da Mestres da Web e o Coordenador do Curso de Desenvolvimento da UMC.

Em 18/11, na UMC, com até 15 times apresentando e demonstrando o MVP para a banca. A presença de todos os integrantes é obrigatória e a duração estimada é de 4h30.

Não. É o valor estimado do pacote de serviços que a Mestres da Web entrega ao 1º lugar durante os 5 meses de incubação: desenvolvimento, vendas, acompanhamento e estrutura. Os prêmios em dinheiro são do 2º lugar (R$ 800) e do 3º lugar (R$ 400).

Sim. O projeto pertence a quem o criou. Na incubação, com resultados comprovados, a Mestres da Web se torna sócia do negócio.

Inscrição

Monte seu time e garanta a vaga.

Informe o nome e o RGM de cada integrante, o curso e o período. Esses dados também são usados para validar as horas de extensão.

O formulário abre em 09/10 à 0h

--dias
--horas
--min
--seg

Ele é liberado automaticamente na abertura. Enquanto isso, monte seu time e separe o nome e o RGM de cada integrante.

Inscrição gratuita
Times de 1 a 3 pessoas
Inscrições de 09/10 a 18/10/2026
01

O time

02

Integrantes

Integrante 1
03

Confirmação

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